Atribui um mapeamento de imagem a uma das ligações do esqueleto.
Clique e arraste o Cursor3D próximo ao nó no fim da ligação para determinar onde o mapeamento será aplicado. Pressione o botão esquerdo do mouse e clique com o direito para aplicar. Abrirá um caixa de diálogo para vc determinar o arquivo e pasta do mapeamento.